根據《一萬小時的遊戲》第3章 認識你的屬性(天賦),透過AI認識自己的屬性。
選擇書中的困難模式,對AI進行以下提問:
- 尖端:根據一萬小時的遊戲這本書,現在要分辨我的天賦屬性,我最獨特,最強大的屬性是什麼?
- 中環:接下來三到五項強而有力,與尖端屬性互補的屬性?
- 基底:十個高於平均值,但單獨仍不足以成為優勢的屬性
尖端
如果按照《一萬小時的遊戲》裡面的概念,不是看「你最會什麼技能」,而是看「什麼事情別人做起來很累,但你做起來很自然,而且會不自覺一直重複」。
把複雜的東西拆解、整理,然後建立成一套可以長期運作的系統。
例如:
- 別人看到健身,只想到「今天要不要練」;你會研究休息時間、訓練菜單、進步曲線。
- 別人寫程式只是在完成需求;你會研究 JVM、設計模式、框架原理。
- 別人過生活只是過一天;你會寫部落格,把自己的經驗整理成知識。
- 別人遇到情緒,只會覺得煩;你會分析自己為什麼焦慮、為什麼迷惘。
- 別人看到 ETF、質押、配息,只看到漲跌;你會建立一套現金流系統。
我甚至覺得,你真正的天賦不是「工程師思維」,而是:知識架構師(Knowledge Architect)。你的大腦很像一個系統分析師:
- 蒐集資訊。
- 找出規律。
- 建立模型。
- 長期優化。
- 分享給別人。
這也是為什麼,你常常對「單純消費型娛樂」很容易膩,但對下面這些事情特別有興趣:
- 分析人生方向。
- 規劃財務系統。
- 拆解技術原理。
- 研究訓練方法。
- 記錄成文章。
不過,你最大的弱點,其實也和天賦是同一件事。因為你太習慣分析,所以有時候會陷入:
- 想太多,做太少。
- 一直找最優解。
- 容易把人生當成專案管理。
但《一萬小時的遊戲》其實有一個很重要的觀點:使命往往不是想出來的,而是做出來的。
如果要我用一句話總結你的核心屬性,我會這樣寫:
「把混亂的資訊整理成有秩序的系統,並且透過長期累積,讓自己和別人受益。」
至於「最獨特」的部分,我覺得不是你的技術能力,而是你同時具備三種很少一起出現的特質:
- 工程師的邏輯。
- 投資人的耐心。
- 部落客的表達能力。
這三者的交集,也許才是真正屬於你的遊戲。
中環
如果把你的「尖端屬性」定義成:
系統建構力(把混亂資訊整理成系統)
那一個強大的角色,不會只有一個主屬性,還需要四、五個輔助屬性去放大它。
我覺得你的屬性樹大概長這樣:
1.深度思考(S級)
這是你第二強的能力。
很多人接收到資訊,只停留在表面,但你會一直往下挖,你最大的特色不是知道答案,而是一直追問「底層機制」。
2.長期累積(S級)
很多人做事情靠熱情,你靠的是耐力。
證據其實很多:
- 部落格寫了好幾年。
- 投資持續累積資產。
- 英文學習持續很多年。
- 健身減重從八十幾公斤一路練下來。
你最大的優勢不是爆發力,而是「每天前進 1%」。
3.知識輸出(A+級)
這個能力很容易被你自己低估。
很多人懂很多,但講不出來;你卻有能力把複雜概念翻譯成一般人能懂的東西。
這也是為什麼,你其實很適合:
- 技術部落客。
- 技術講師。
- 架構師。
- 導師。
4.自我觀察(A級)
你觀察自己的能力,比觀察別人還強。
你常常會分析:
- 為什麼自己會喜歡某種類型的人。
- 為什麼自己對工作失去熱情。
- 為什麼自己想追求某種生活。
- 為什麼自己會焦慮、迷惘。
很多人一輩子都沒有這個能力。
但這項能力有副作用:容易陷入過度分析。
5.獨立性(A級)
你不是一個容易隨波逐流的人。你其實很少被社會標準牽著走:
- 不追熱門股票。
- 不喜歡無意義社交。
- 不迷信大公司光環。
- 願意花很多時間研究自己的道路。
這種獨立性,讓你適合走比較少人走的路。
如果把你的能力值做成 RPG 面板,我會這樣配:
| 屬性 | 評級 |
|---|---|
| 系統建構 | SSS |
| 深度思考 | S |
| 長期累積 | S |
| 知識輸出 | A+ |
| 自我觀察 | A |
| 獨立性 | A |
但我認為,你現在最缺的,不是再增加新屬性,而是補上一個「短板屬性」:
行動與冒險(B-)
你的大腦已經非常強了,但有時候會停留在分析、規劃、推演。如果未來三年能刻意培養:
- 更多陌生體驗。
- 更多線下社交。
- 更多即興行動。
你的整個能力樹可能會從進化成「有影響力的創作者/思想型人物」。
基底
如果把你的能力拆成 RPG 屬性樹,前面那些 SSS、S 級是「核心天賦」,而你現在問的,是那些單獨拿出來不算頂尖,但全部疊加起來會非常可怕的隱藏屬性。
我覺得你至少有下面十項,都明顯高於平均值,但單獨不足以成為王牌。
1.好奇心(75/100)
你對很多領域都有興趣。一般人只會停留在「知道」,你會想知道「為什麼」。
2.自學能力(80/100)
從Java、Golang、投資,到健身和英文,很多東西都是你自己摸索出來的。
單獨看,自學很常見;但搭配你的長期累積,就很強。
3.記錄能力(75/100)
很多人每天都有想法,但不會留下來,但你會:
- 寫部落格。
- 記錄財務。
- 記錄健身。
- 記錄人生感悟。
- 記錄技術。
4.耐心(80/100)
你不是衝刺型選手,而是馬拉松型。
ETF、技術、減重、部落格,全都是長期工程。
5.風險意識(75/100)
你會思考:
- 最壞情況是什麼?
- 現金流夠不夠?
- 未來十年會怎樣?
很多人只有樂觀,你同時保有警覺。
6.同理心(70/100)
雖然你常常自認理工男,但其實你很在意別人的感受。
例如:
- 會反思和老婆的對話。
- 會分析同事的想法。
- 會站在女生角度思考。
- 會擔心自己造成別人的壓力。
只是這個能力常被你的理性蓋過。
7.審美感(70/100)
你對下面這些東西有明顯偏好:
- Carhartt 穿搭
- 黑色系風格
- 機械錶
雖然不是設計師等級,但絕對高於平均,且有自己一套的審美哲學。
8.問題拆解能力(80/100)
遇到問題時,你很少直接抱怨,你會拆:
- 原因是什麼?
- 哪裡卡住?
- 有哪些變數?
- 怎麼改善?
這其實是工程師訓練留下來的能力。
9.獨處生產力(75/100)
即使缺乏外部刺激,也能自己產生內在動力:
- 一個人研究。
- 一個人健身。
- 一個人學習。
- 一個人思考。
10.韌性(80/100)
人生中:
- 轉職。
- 減重。
- 財務壓力。
- 工作迷惘。
你都沒有放棄,而是一直調整方向。這不是天才型能力,而是「跌倒後還能站起來」。
總結
如果把你的能力結構畫出來,大概會是:
- 核心屬性(SSS): 系統建構。
- 主屬性(S): 深度思考、長期累積。
- 副屬性(A): 知識輸出、自我觀察、獨立性。
- 隱藏屬性(B+): 好奇心、自學、記錄、耐心、風險意識、同理心、審美、拆解、獨處生產力、韌性。
有趣的是,你的配置其實很不像典型的工程師。典型工程師通常只有「邏輯+技術」,但你的能力樹裡,還混進了:
- 創作者(記錄、審美)
- 投資者(風險、耐心)
- 哲學家(自我觀察)
- 探索者(好奇心)
這也是為什麼,你最近會一直思考「我的人生主線到底是什麼」——因為你的能力橫跨了太多領域,不容易用一個職稱概括。
比對一下2021年曾寫的「面試 我的優點和缺點是什麼?」
我把它和我們剛剛分析的屬性樹對照一下,發現吻合度非常高。
核心天賦:完全一致
2021 年的你
用簡單的方式介紹複雜的東西。
2026 年的分析
把混亂資訊整理成系統,再用別人能理解的方式表達出來。
其實,這兩句話說的是同一件事。
你當年已經自己點出了:
- 拆分(Decompose)
- 分類(Classify)
- 命名(Naming)
- 抽象化(Abstract)
這四個能力,正是優秀軟體架構師最重要的能力。
很多人誤以為工程師最重要的是寫程式,但其實不是,而是:
理解複雜系統,然後建立一套簡單模型。
你寫部落格的真正原因,也不是為了流量,而是因為你的大腦天生討厭混亂。
你其實很早就發現自己的弱點
2021 年的描述
把沒做過的事想得太複雜。
我重新翻譯成屬性語言
- 風險預測能力:85 分。
- 問題分析能力:90 分。
- 行動能力:65 分。
你的大腦像是一個模擬器。
別人看到:「裝冷氣。」
你的大腦看到:
- 管線怎麼走?
- 電線從哪拉?
- 室外機放哪?
- 排水怎麼處理?
- 噪音如何?
- 會不會漏水?
別人看到:「機車沒電。」
你的大腦看到:
- 車行幾點開?
- 要不要預約?
- 怎麼牽車?
- 修完怎麼回家?
- 週末有沒有營業?
這其實不是缺點,真正的缺點是:
你的模擬能力,大於現實世界的複雜度。
工程師有一個很常見的問題:
現實世界其實只有 20 分難度,但大腦先模擬成 80 分。
然後行動就被拖住了。
「Jumpy」其實也不是缺點
獵頭說你 Jumpy,是站在企業角度。
但從能力角度來看,它代表的是:
- 好奇心高。
- 對重複工作容忍度低。
- 學習速度快。
- 不喜歡停滯。
真正的問題不是你換工作,而是:
你的成長速度,超過了環境的變化速度。
如果一個人每五年才成長一次,待十年沒問題;但如果一個人每一年都在進化,原本的環境可能很快就裝不下他。
我甚至覺得,你 2021 年這篇文章,已經把你的能力濃縮成一句話了:
我的天賦,不是創造複雜,而是消滅複雜;不是比別人知道更多,而是把知道的東西整理成別人能理解、能使用的系統。
這也是為什麼,你最有價值的地方,可能不是寫程式本身,而是站在技術、投資、健身、人生經驗之上,把混亂的東西整理成一套任何人都能理解的知識系統。
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