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2024/4/10

Golang 利用channel限制goroutine數量

使用goroutine併發處理工作時,使用channel限制goroutine數量上限。


主要是利用buffered channel與其阻塞,以及可在不同goroutine間溝通的特性來實現。


範例

下面範例利用channel限制goroutine最多只有2條,2條goroutine未結束前會阻塞來避免建立新的goroutine。

main.go

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    nums := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 要被處理的多筆工作

    limit := 2                       // goroutine數量限制
    ch := make(chan struct{}, limit) // Buffered channel,透過其阻塞特性來控制goroutine數量
    wg := sync.WaitGroup{}
    
    for i := 0; i < len(nums); i++ {
        ch <- struct{}{} // 值送至channel,滿時阻塞
        wg.Add(1)        // WaitGroup加計一個goroutine

        go func(i int) { // 建立新的goroutine來處理工作
            defer func() {
                <-ch      // 工作處理完後將channel中的值取出,解除上面送入channel的阻塞
                wg.Done() // WaitGroup減計一個goroutine
            }()

            time.Sleep(1 * time.Second) // 模擬耗時工作
            fmt.Println(i)
        }(nums[i]) // 將工作傳入goroutine處理
    }
    
    wg.Wait() // WaitGroup等待所有goroutine執行完
    close(ch)
    fmt.Println("finished")
}


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